第八章:军团战备战-《网游之无双枪王》


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    “是吗?把你芯片给我看看。”

    龙奥将芯片交给这个战术参谋,卡特接过芯片后放入边上仪器里很快她面前光脑荧幕显示出一大串的资料紧跟着她说道:“你的这个芯片是最高级的作战芯片,你可以发动从最低级到最高级任意一个级别的战斗。”

    “军团战还有等级?”龙奥问道。

    “当然有。你自己看看吧。”说完将荧幕转到龙奥这边。

    龙奥把上面一大串废话掠过后直接看下面的军团战级别和规则,通过这则报告书可以看到军团战应该分为d级、c级、b级、a级、s级五个级别。

    军团战的发动级别按照玩家提交的战术芯片等级来确定,龙奥提交的是最高级的战术芯片所以可以发动最高级也就是s级的军团战,当然也可以选择其他级别因为s级只一个上限。

    按照发动等级的不同所需要支付的费用也有所不同,d级别的军团战发动需要支付十万能量币,而c级别需要支付二十万,b级别三十万,a级别四十万。而s级除了需要支付五十万的能量币外还需要一万军贡献和三千点作战功勋。除了这几个发动条件之外,发动该级别的军团的军团等级会降1级。除去这些更变态的是这个级别军团战已经启动无法取消,被宣战对象无法拒接或是妥协。而且交战之中无法进行投降完全可说是发动一场不死不休的战争。

    除了这些之外失败和成功通用也有惩罚和奖励,失败的一方不单单所在的军团解散,该军团的军团长将在未来三个月内无法创建新的军团,一个月内无法加入其他军团。获胜的一方不但军团等级会直接提升1级,还有大量的作战功勋、军贡献、能量币以及大量道具可以获得。而且军团战还设有mvp名额,这个名额也有可以拿到丰厚的奖励。

    在军团战期间。敌对公会的玩家在探测器中都会以红点显示。表示对方是敌人。头上也会有军团名称的标注。好让玩家分清楚敌人和队友。队友的公会标注以蓝色显示。敌人的公会标注以红色显示。

    看着这一切龙奥都觉得有些热血沸腾了,但他可不是那种过度自信的人,想要发动军团战就必须好好准备一番。

    接下来看看对战模式,军团战可以自由的采用任意一种战斗模式进行。可以采用模式分为为:遭遇战模式、歼灭战模式、攻防战模式、拉锯战模式以及争夺战模式。

    遭遇战模式就是以前白日依山尽对黑色幻影发动那个,双方随机投放到地图之中,因为地点随机无法预测对方在什么位置。

    歼灭战模式顾名思义就是全歼对手,双方在地图的对点然后相互进行厮杀,一直到将对方所有人干掉才算胜利。

    攻防战模式可以在战斗开始前进行攻击和防守选择,进攻方破坏防守方防御的能量柱判定获胜,防守方在全歼攻击方或是防御足够时间后获胜。

    拉锯战模式,这个模式下玩家依然是对点出生,但和之前不同在厮杀期间。玩家死亡以后十分钟就会在出生点位周围十公里内随机地点重生。不像其他模式阵亡后将无法重返战场。双方一直战斗时间结束位置,结束后按照双方收获人头数量来判定输赢。

    争夺战模式就是争夺一件或是多件战争道具。玩家在夺取道具后防守时间结束便可以获胜,但争夺道具都是有实力强大的怪物防守想要得到也需要费一番功夫。另外这个模式下存在可以复活和不可以复活的选项,在开局时候可以选择。

    还有参战人数,人数设定按照发动后设定战术等级,这个等级分别有:小队级、中队级、大队级和战役级。

    小队级参战人数最小下限为一百人,最高上限为一千人,中队级最小上限三千人,最高为一万人,大队级最低三万人,最高十万人,而战役级最低五十万人,最大人数上限为一千万。

    看完这些后龙奥开始沉思目前狂龙的战斗力只够开启小队级的战术,但想要全面击溃那些家伙这点战斗力还是不够,毕竟这将是服务器第一场军团战输了的话面子可就丢大了。
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